3DS Max DesignAutodesk Mudbox 2012Autodesk MayaVRay

Autodesk® 3ds Max® Design 2012

Dopasowane w wysokim stopniu do potrzeb danego klienta, skalowalne rozwiązania w zakresie animacji, modelowania i renderowania 3D na potrzeby tworzenia gier, przemysłu filmowego, telewizji i wizualizacji projektów.

Oprogramowanie Autodesk® 3ds Max® i Autodesk® 3ds Max® Design umożliwia wydajne oraz zintegrowane modelowanie, animację, renderowanie i compositing 3D, dzięki czemu twórcy i projektanci mogą szybciej przygotować materiał do produkcji. Obie wersje korzystają z tej samej technologii i funkcji, ale oferują inne możliwości i wyspecjalizowane zestawy narzędzi dla projektantów gier, twórców efektów wizualnych i grafików, a inne dla architektów, projektantów, inżynierów i specjalistów ds. wizualizacji.

  • Rozbudowany zestaw narzędzi do modelowania 3D — Ponad 100 zaawansowanych narzędzi do modelowania wieloboków i opracowywania dowolnych kształtów 3D
  • Cieniowanie i teksturowanie — Wiele dostępnych opcji malowania, próbkowania i tworzenia warstwowych tekstur..
  • Animacja — Rozbudowany zestaw narzędzi do tworzenia postaci i wysokiej jakości animacji 3D.
  • Dynamika, efekty i symulacja — Sprawdzone w praktyce, niezwykle wydajne zestawy narzędzi do tworzenia dynamiki i efektów.
  • Rozbudowane możliwości renderowania 3D
  • Zintegrowane kanały komunikacji — Import danych z wielu źródeł i przesyłanie danych z programów 3ds Max i 3ds Max Design między iteracjami plików, aplikacjami, użytkownikami i lokalizacjami.
  • Współpraca w ramach procesów roboczych: Gromadzenie i współdzielenie danych w złożonych scenach, umożliwiające wielu użytkownikom wspólny udział w procesach przetwarzania.

Nowy akcelerator graficzny Nitrous

Większa wydajność i jakość obrazu, szybsza iteracja, dopuszczalne większe zbiory danych

 

Mapa proceduralna Substance

Biblioteka 80 map proceduralnych (substance), które mogą być eksportowane do gier i konwertowane do bitmap

 

mRigids dynamika ciał sztywnych

Ujednolicony system przeprowadzania obliczeń, możliwość wykorzystywania wielowątkowych silników NVIDIA®, szybsze tworzenie symulacji o większym zakresie dynamicznym

Renderer Iray®

Bardzo prosty w obsłudze renderer firmy Mental Images, który tworzy fotorealistyczne obrazy. Pozwala artystom nie myśleć o zaawansowanych ustawieniach a skupić się na wizji twórczej.

Zwiększona efektywność mapowania UVW

Ulepszone tworzenie map UVW, metoda LSC (Least Squares Conformal), która minimalizuje zniekształcenia tekstur.

Wsparcie mapy wektorów odkształceń

Można wyświetlać obiekty z programu Mudbox o wysokiej rozdzielczości na geometrii o niskiej szczegółowości. 

Ulepszone rzeźbienie i teksturowanie

Nowe zestawy narzędzi do malowania i rzeźbienia. Możliwość zapisywania i ładowania ustawień pędzla co pozwala zdefiniować własne ustawienia

Funkcjonalność w jednym kroku

Doskonała współpraca z aplikacjami: Autodesk® Softimage®, Autodesk® Motion Builder®, Autodesk® Mudbox®, w jednym prostym kroku następuje aktualizacja wyeksportowanych obiektów