3DS Max DesignAutodesk Mudbox 2012Autodesk MayaVRay

Renderer V-Ray

Renderer V-Ray, wykorzystywany jest podczas pracy na oprogramowaniu do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej w celu uzyskiwania zapierających dech w piersiach realistycznych wizualizacji. V-Ray znajduje zastosowanie między innymi w produkcjach filmowych.

Silnik renderujący V-Ray podczas procesu renderowania wykorzystuje zaawansowane techniki, jak np.: global illumination, path tracing, photon mapping czy irradiance map, co zapewnia dokładne odzwierciedlenie efektów oświetlenia, a co za tym idzie, fotorealistyczny obraz będący w stanie oszukać ludzkie oko.

V-Ray dla 3ds Max

V-Ray dla 3ds Max umożliwia wykonywanie szybkich i dokładnych renderingów wysokiej jakości. Najnowsza wersja V-Ray 1.50.SP5 została wzbogacona o szereg nowych funkcji oraz ulepszeń.

Co nowego:

  • Dodana nowa tekstura VRaySamplerInfoTex oraz nowy element VRaySamplerInfo
  • Dodany element VRayObjectSelect umożliwiający wydzielanie obiektów o specyficznym ID do oddzielnego elementu

Zmodyfikowane funkcje:

  • Dodatkowa opcja w VRayPhysicalCamera do uzyskiwania zniekształcenia obrazu na podstawie mapy
  • Umożliwienie użytkownikowi ustalenia granic tekstury w przemieszczaniu 3D
  • Dodany slot “displacement” w materiałach: VRayFastSSS2 oraz VRayLightMtl
    Dodany parameter "prepass id" do materiału VRayFastSSS2 umożliwiający kilku materiałom wykorzystywanie tej samej mapy iluminacji
  • Parametr “kolor” w światłach typu VRayIES jest teraz animowalny
  • Wartość min/max z-depth dla elementu VRayZDepth jest teraz animowalna
  • Dodana opcja "show cone" do VRayPhysicalCamera umożliwiająca kontrolę wyświetlania kamery w widoku
  • Możliwość zapisywania i wczytywania krzywych korekcji koloru dla VFB w formacie .acv
  • Parametr "Dynamic memory limit" może być teraz ustawiony na zero w celu usunięcia limitów pamięci

V-Ray dla SketchUp

V-Ray dla SketchUp zapewnia szybką i łatwą drogę do wykonania realistycznych renderingów w aplikacji Google’s SketchUp, czyli jednej z najpopularniejszych aplikacji do modelowania 3D. Plug-in jest teraz dostępny dla użytkowników Windows XP, Windows Vista oraz Mac OS.

Co nowego:

  • Nowe typy shakerów (dobre do tekstur metalu)
  • Wiele nowych tekstur proceduralnych, m.in. „dirt”
  • Możliwość dodawania profili IES do świateł w celu zwiększenia dokładności oświetlenia
  • Wsparcie dla przezroczystości SketchUp oraz przezroczystości alfa

Główne funkcje:

  • Realistyczne odbicia i refrakcje
  • Proces Global Illumination umożliwiający realistyczny rendering oświetlenia
  • Wsparcie dla miękkich cieni
  • Fully multithreaded raytracing engine
  • Obsługa materiałów SketchUp
  • Edytor materiałów z podglądem materiału
  • System Sun and sky
  • Efekt głębi obrazu (Depth-of-field)
  • Rendering sieciowy umożliwiający prowadzenie obliczeń jednego obrazu na maksymalnie 10 komputerach